VRAY的網路算圖似乎有點麻煩

但其實好好設定之後還是很簡單的?

先在每台電腦打開vray算圖的server程式




打開之後會出現二個max,不用怕XD




接下來是在vray的render下的最下面SYSTEM下的distributed render打勾

選setting

再add server

當然是你各台機器的ip要設定好

記得每台電腦都要打開vray的server程式




接下來就可以看到好多方塊在跑喔XD




但是最關鍵的地方來了

算圖的材質地方,在遠端的sever上會算不出材質出來

這時的解決方法便是重新設定材質的路徑




譬如說你的路徑本來是 D:/材質/aaa.jpg

必須要改為 //網芳上的ip/材質/aaa.jpg

雖然是一樣的材質

在只有二台機器的情況下

只能在另一台開共享

然後把max檔連材質打包好

再進入另一台的共享資料夾裡重新設定材質路徑

是有點麻煩,但如果你在做的時候就有使用sever的話是很方便的

成品出來了XD

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