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Maya 2009發表了,看了一下有幾項新功能是讓人覺得很興奮的,

一個是Animation layering,這部份是MB裡相當強大的動畫功能,現在終於轉到Maya了,

第二是nParticles,這部份是新的模擬系統Nucleus,在nCloth之後的第二棒,

很期待這個部份,另一個是Render Proxy,這部份是對mental ray的功能,

幾年前嘗試過renderman裡的Render Proxy,可以透過此功能來計算一大群的物件而且又有很快的算圖效果,只是不知道mental ray是否也是類似的功能



http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/index?siteID=123112&id=11456612




應用AutodeskR MayaR 2009軟件可讓你創建出令人歎為觀止的3D作品。經過了10年的時間,Autodesk Maya軟件又推出了新版本。Maya 2009包括了許多在建模,動畫,渲染和特效方面的改進。這些改進使得工作效率和工作流程得到最大的提升和優化。




全新的選擇裝置

  
在Maya 2009中將會出現一個全新且功能強大的選擇裝置——其中包括真實的軟選項和特色性預選項——意思就是可在普通測試中減少點擊鼠標和試驗的次數。


改進的建模流程

  
Maya 2009建模流程得到了改進,其中包括帶有軟接縫的對稱模型,為快速修改而設置的扭動模式以及一個可讓你合併網格部分的全新合併頂點特色。

Maya Assets

  
Maya Assets可將複雜的數據有效的組織在一起,分享,參考以及呈現。Maya Assets可讓你將一組節點壓縮到一個兼容包中,這樣用戶就可以像處理一個節點那樣處理這組節點。

動畫層

  
全新且功能強大的動畫層是在AutodeskR MotionBuilderR軟件技術的基礎上創建而成的。使用此工具可讓你在創建和編輯動畫時感覺游刃有餘。這個工具裝置可與任何屬性兼容。


Maya nParticles

  
Maya 2009中出現了一個全新的工具——nParticles。這個全新的裝置可讓你模擬更為複雜的特效效果,其中包括流體,雲,煙,霧和灰塵。讓你的工作變得更為直觀及有效。


Maya肌肉

  
Maya 2009包含了綜合性的Maya肌肉軟件,它可以幫助你創建更為逼真的肌肉和皮膚運動。


Render Proxy

  
在mental rayR中的全新Render Proxy特色可讓你使用簡單的低分辨率網格取代場景元素。並且當需要渲染時還可以只下載提前轉化好的數據。

改進的Render Pass

  
全新升級的Render Pass特色裝置能更為精確的控制渲染輸出,可以更為容易的優化像AutodeskR Toxik™軟件等的合成包。

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