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12/17更新
今天跑去敗了GTX460跟POWER....

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原文
http://www.aboutcg.net/showthread.php?t=1567




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原本會在Siggraph發表新版本的autodesk

現在提早在GDC就發表了

可以到the area看Demo影片

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3ds Max 2010 30天試用版下載

進入後填寫基本資料(亂填都可以),就可以選用ie下載或是java下載囉~

http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/pc/index?siteID=123112&id=10953467

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轉貼自此:(hammer大的分享)

http://www.my3dbox.com/cgvip/viewthread.php?tid=9123&extra=page%3D1


新功能 感覺是融合了VR與MR的優勢

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Mudbox 2009 Painting Capabilities Demo from Wayne Robson on Vimeo.




DungeonElite: Real Time version from Wayne Robson on Vimeo.


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1.6何時出啊???

 

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回上一層(熱鍵:b)


此一光線追蹤技術可讓用戶與虛擬環境之間互動。
當運行場景和在場景中自動生成一個逼真預覽時,
V-Ray RT可跟隨用戶的動作。

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轉貼官網http://www.pixologic.com/zbrush/features/01_UI/



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拍謝~一時不察忘了轉貼出處 


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剛灌beta版

開關機很快~但介面要習慣他~

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還滿多人出席的

不過阿隆跟PZMAN大講完之後一堆人都走了

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Maya 2009官方於2008年10月正式發行。


Autodesk® Maya® 2009中有很多的改進,它可以幫助你更有生產力,包括Maya的Assets
(資產),預選高亮(Pre-Selection highlighting),熱圖顯示(Heat Map Display)
,屬性傳遞(Transfer Attribute)以及強大使用者介面更新。此外,您還可以發現

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1.jpg

有Demo下載,


但是要註冊才能正式使用 下載連接:

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Maya 2009發表了,看了一下有幾項新功能是讓人覺得很興奮的,

一個是Animation layering,這部份是MB裡相當強大的動畫功能,現在終於轉到Maya了,

第二是nParticles,這部份是新的模擬系統Nucleus,在nCloth之後的第二棒,

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原文
http://blog.xuite.net/ptsblog/news/18744510




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CG Architect每年都會舉辦建築3D動畫比賽,通常分為靜態透視跟動畫兩個部份,以往都是自由發揮,但今年透視部分似乎增加了新主題---海格力斯之塔(Tower of Hercules)。這樣可能就會比較好評分吧。很快地,在這為期一個月的累積之後,終於選出了最優秀的作品,既然是比賽,就知道這些都是從全世界各個地方挑選出來最好的極品,不分國界,也成為今年透視風格跟動畫表現的指標,每年幾乎都可以看到來自中國的作品入選(通常都是冰河百慧這家公司),雖然去年台灣也有單張透視圖進入前五名,但一直都沒看到建築動畫這部份,甚至連投稿都寥寥無幾,這是最可惜的地方,因為這就像是建築動畫界的奧斯卡,身為一個從事建築動畫相關的人員,是絕對不能錯過參加與觀賞這些作品的。希望有昭一日,能看見台灣水準的興起。
 

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